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GNAR ! (en cours)

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Ven 3 Juin - 17:03
Invité
Invité

Gnar

surnom: le chaînon manquant, ou plus couramment « boule de poil »
nation : Freljord
métier : collectionneur, chasseur de trésor ou chasseur tout court selon les circonstances
age : 10 000 ans si l'on s'en réfère à sa date de naissance, mais à peine plus de 4 en apparence
allégeance : c'est un concept un peu compliqué pour lui, mais il est fidèle à ses amis
race : yordle primitif
feat
malicieux, câlin, soupe-au-lait, rusé, curieux, aventureux, intrépide, loyal, astucieux, joueur


QUI ES TU ?


descriptions
Gnar est un yordle primitif, ce qui lui confère quelques caractéristiques uniques parmi ses homologues. La première d'entre elles doit être ses canines inférieures proéminentes, qui évoquent un peu le phacochère. La seconde est bien sûr sa longue queue touffue (attribut inexistant chez les yordles modernes). Il est doté de grandes oreilles pointues et d'une épaisse fourrure rousse, avec des extrémités bleu. Comme tous les yordles, il est petit, ne dépassant guère le mètre de haut lorsqu'il se tient debout. Gnar ne marche d'ailleurs pas toujours sur ses deux jambes, tendant plutôt à alterner avec une démarche à quatre pattes.
Concernant ses habitudes vestimentaires, on pourrait les résumer au minimum. Il porte un pagne en peau (qu'il a travaillé lui même), ainsi qu'une sorte de parure de cou fabriquée à partir de différents matériaux naturels. Il arbore aussi une sorte de coiffe, qui se résume à un crane d'oiseau assorti de deux fémurs. En dehors de cela, Gnar porte toujours avec lui son fidèle boomerang.
Il possède aussi un petit sac en peau, dans lequel il rassemble ses trouvailles. Gnar est un grand collectionneur. Lorsqu'il découvre un nouvel endroit, il s'applique à ramasser tout ce qui lui semble intéressant et le ramène dans son nid. Comme il n'a pas une notion très aboutie de la propriété, il lui arrive de commettre des larcins sans s'en rendre compte.
Du reste, Gnar ne parle aucune langue moderne et il est difficile de dire s'il comprend ce qu'on lui dit ou non. Le yordle s'exprime dans un genre de babillage totalement inintelligible, de rires et de grognements. Ce sont plutôt ses gestes abondants et ses intonations enthousiastes qui permettent à son entourage de le comprendre. Bien entendu, il ne sait pas lire.

naissance d'une légende
ici racontez nous votre enfance, évoquez nous quelques faits liés à votre famille, vous pouvez y repondre sous forme de chronologie si vous le desirez, vous êtes libres de présenter cette partie ainsi que vous le souhaitez. Néanmoins, nous vous remercions de l'étoffer un peu. De plus si vous prenez un personnage existant dont quelques fois nous ne connaissons pas grand chose, n'hésitez pas à « combler les trous » et à nous montrer que vous vous l'êtes approprié. -  enlevez les balises small et italique pour un rendu plus joli de la fiche. •

la patrie est là où se trouve le cœur
Gnar est originaire de Freljord, mais il a vu le jour bien avant que la région ne soit ainsi nommée. Son peuple et tous ses proches sont morts depuis longtemps, leur mémoire recouverte par les ombres du passé. Il ne reste plus aucune trace des siens, sauf peut-être quelques peintures rupestres intéressantes seulement pour les archéologues. Même les yetis, dont il était si proche jadis, ont disparus (ou presque). Le yordle est donc sans attaches.
Il est étranger aux grands conflits géopolitiques qui agitent le monde. Son esprit primitif ne conçoit que la tribus, un groupe restreint de proches à qui l'on donne tout. Ainsi, Gnar découvre ce monde nouveau avec une avidité et une innocence toute juvénile, sans comprendre que des enjeux supérieurs se déroulent au même moment. Au delà du décalage propre à l'époque, c'est un petit être, avec un esprit jeune.
Par conséquent, son cœur s'attache plutôt à des individus qu'à des causes ou des nations. Il se fait des amis et s'applique à les défendre quand le danger se présente. C'est aussi simple que cela.

Bien-sûr, Gnar a tout de même une certaine conception du bien et du mal. Il comprend les notions de violence et de destruction. C'est pourquoi son amitié se dirige de préférence vers les âmes pures, les bons samaritains et les justiciers.
Il a aussi un attrait assez naturel pour les yordles, qu'il identifie comme des pairs, même si leur apparence et leurs mœurs diffèrent un peu de la sienne. Enfin, il voue une confiance assez aveugle aux yetis, son dernier repère de l'ancien monde.
A l'inverse, les créatures du néant lui font peur.

la magie
Gnar trouve la magie fascinante, mais il n'y comprend pas grand chose. Lui-même n'a pas conscience d'avoir la capacité de se transformer en créature gigantesque. Tout cela est trop abstrait pour lui, mais disons que selon la forme de magie, il peut trouver cela ravissant ou terrifiant. Ses capacités intellectuelles ne lui permettent qu'une appréciation purement esthétique de la chose (et de ses effets), tout au plus des liens de causalité élémentaires.

la brume noire
Dans ce domaine, comme dans beaucoup d'autres, Gnar n'a pas conscience de ce qui se trame dans le monde. Il faudrait qu'il voit les effets de la chose de ses propres yeux pour s'en inquiéter. Tout ce qui a trait à des rumeurs lui passe totalement au dessus de la tête.

relations
Lissandra : Gnar l'ignore, mais c'est elle qui l'emprisonna dans la glace, il y a très longtemps.




POUVOIRS | CAPACITÉS | ARMES

Gnar se transforme en créature gigantesque, dotée d'une force considérable, lorsqu'il est en colère. Cela se produit seulement lorsqu'il est vraiment enragé, les petites contrariétés ne suffisant au mieux qu'à lui hérisser le poil. Du reste, il possède une mâchoire de drüvask, dont il se sert comme d'un boomerang. Lorsqu'il est petit, Gnar se caractérise aussi par une très grande agilité. Il est rapide et très vif comparé à ses homologues modernes.


ET TOI INVOCATEUR ?


de la manière dont vous le souhaitez, indiquez nous comment nous devons vous appeler, votre age, et comment vous nous avez connu, ou tout ce que vous voulez en fait ! c'est assez facultatif, mais on est tous curieux on va se l'avouer


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Ven 3 Juin - 17:07
Sejuani
FREJLORD
Sejuani
Messages : 49
Poros d'or : 699
Date d'inscription : 24/03/2022
FREJLORD
    HEY ! Bienvenue par ici <3 C'est trop bien Gnar comme choix **
    Si tu as des questions ou quoi tu n'hésites pas !
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Ven 3 Juin - 17:12
Jayce Talis
PILTOVER
Jayce Talis
Messages : 153
Poros d'or : 1888
Date d'inscription : 23/11/2021
Localisation : Piltover
PILTOVER
Bienvenue parmi nous, Gnar !
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Ven 3 Juin - 17:14
VI
PILTOVER
VI
Messages : 266
Poros d'or : 1818
Date d'inscription : 26/06/2021
PILTOVER
GNAR GNAR ! Bienvenue !
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Ven 3 Juin - 17:32
Valh
BILGEWATER
Valh
Messages : 163
Poros d'or : 4789
Date d'inscription : 19/11/2021
Age : 30
Localisation : Bilgewater
BILGEWATER
Hey, bienvenue à toi.~
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Ven 3 Juin - 19:48
Riven Konte
NOXUS
Riven Konte
Messages : 39
Poros d'or : 2579
Date d'inscription : 24/06/2021
NOXUS
Bienvenue à toi Gnarou <3
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Sam 4 Juin - 1:26
Varus
SHURIMA
Varus
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Date d'inscription : 28/04/2022
Age : 31
SHURIMA
Bienvenue ! Bon courage pour la rédaction de ta fiche ! o/
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Dim 5 Juin - 10:31
Veigar
BANDLE CITY
Veigar
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Poros d'or : 2822
Date d'inscription : 28/11/2021
Localisation : Tour de Boleham / en vadrouille...
BANDLE CITY
Bienvenue !
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Lun 6 Juin - 22:18
Omah Azir
SHURIMA
Omah Azir
Messages : 75
Poros d'or : 764
Date d'inscription : 28/01/2022
SHURIMA
Bienvenu! Et bon courage, vivre à Freljord c'est pas super Very Happy
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Dim 14 Aoû - 13:04
Zaïvan Medarda
PILTOVER
Zaïvan Medarda
Messages : 69
Poros d'or : 1408
Date d'inscription : 03/11/2021
PILTOVER
Coucou !

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